ภาพยนตร์สยองขวัญแนวเอาชีวิตรอดแบบฟุตเทจที่พบ ตั้งอยู่ในห้องปฏิบัติการพันธุศาสตร์ใต้ดิน
Decrepit, จาก BladeworkzGames, เป็นเกมแอคชั่นสยองขวัญเอาชีวิตรอดมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ให้คุณเป็นนักสำรวจเมืองที่ถูกขังอยู่ในสถานที่ทางพันธุกรรมที่ถูกทิ้งร้าง เกมนี้ขอให้ผู้เล่นค้นหา จัดการทรัพยากรที่หายาก และใช้ความเงียบเพื่อหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดที่อันตรายขณะสำรวจทางเดินที่เสื่อมโทรม มันเน้นความสวยงามแบบฟุตเทจที่พบและการเล่าเรื่องเชิงสิ่งแวดล้อมด้วยบันทึกเสียง การวางไอเท็มแบบกึ่งสุ่ม และตอนจบที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของประสบการณ์สยองขวัญแบบเล่นคนเดียวที่ตึงเครียดและเล่นซ้ำได้.
Decrepit เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณจะอยู่ในวงจรความสยองขวัญแบบเอาตัวรอดมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจและการหลบหลีกมากกว่าการต่อสู้แบบเปิด การเล่นจะมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนที่ผ่านห้องทดลองที่ถูกทอดทิ้ง ค้นหาห้องต่างๆ เพื่อหาสิ่งของที่ใช้งานได้ และเลือกเวลาที่จะซ่อนตัวหรือเคลื่อนที่ การจัดการทรัพยากรมีความสำคัญเพราะของใช้มีจำกัดและการเผชิญหน้ากับผู้อยู่อาศัยในสถานที่นั้นเป็นอันตราย วงจรหลักจะให้รางวัลแก่การสังเกตอย่างระมัดระวัง การมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม และการวางแผนเส้นทางอย่างรอบคอบผ่านส่วนที่แคบและเป็นเส้นตรง
ระบบการซ่อนตัวมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
ภายใน Decrepit ระบบการซ่อนตัวควบคุมการตัดสินใจของผู้เล่นส่วนใหญ่: การออกแบบเน้นการหลบหลีกและกลอุบายจากสิ่งแวดล้อมมากกว่าการต่อสู้ คุณใช้ช่องระบายอากาศ วัตถุใกล้เคียง และเสียงเพื่อเบี่ยงเบนหรือหลอกลวงสิ่งมีชีวิต และการมีอยู่ของ AI บังคับให้สำรวจอย่างช้าๆ และมีการวัดผล เกมนี้มีการเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่ถูกเขียนสคริปต์ซึ่งลงโทษการเคลื่อนไหวที่ดังและให้รางวัลแก่การวางแผน มีหลายตอนจบ และกลยุทธ์ที่เลือกมีผลต่อสาขานิทานที่คุณสามารถเข้าถึงได้ในระหว่างการเล่น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในสถานที่นำเสนอเลียนแบบการบันทึกของมือสมัครเล่นที่มีการบิดเบือนภาพอย่างหนักและความรู้สึกของกล้องที่สมจริง สร้างมุมมองที่แคบ Audio design เน้นเสียงหึ่งๆ ของเครื่องจักรที่อยู่ห่างไกล บันทึกเสียง และสัญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ถูกปิดเสียงซึ่งบ่งบอกถึงอันตราย นักพัฒนาใช้ Unreal Engine เพื่อจำลองห้องทดลองที่แคบและโครงสร้างที่เกิดการกัดกร่อน และอินเทอร์เฟซจะทำให้ HUD มีความกระชับเพื่อรักษาความดื่มด่ำและกระตุ้นให้พึ่งพาสัญญาณจากสิ่งแวดล้อม
การพัฒนานั้นยากและอะไรที่ทำให้เล่นซ้ำได้?
สำหรับการพัฒนา การเกิดของไอเท็มแบบกึ่งสุ่มและตอนจบที่แตกต่างกันสามตอนพร้อมข้อกำหนดที่ซ่อนอยู่ขยายการเล่นเกินกว่าหนึ่งรอบ เส้นโค้งการเรียนรู้ต้องการการควบคุมเวลาและกลยุทธ์การซ่อนตัวเพราะการเผชิญหน้านั้นมักจะไม่ประสบความสำเร็จ ข้อกำหนดของระบบกำหนดเป้าหมายไปที่ Windows 10 หรือใหม่กว่าพร้อม RAM 8 GB และ CPU 64-bit และการติดตั้งใช้พื้นที่ดิสก์ประมาณ 3 ถึง 5 GB การเล่นซ้ำพึ่งพาความไม่แน่นอนและการค้นพบมากกว่าคอนเทนต์ที่ขยายออกไป
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับความตึงเครียดในการเล่นแบบซ่อนตัวคนเดียวและการนำเสนอที่ทดลอง
Decrepit เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเอาชีวิตรอดแบบเล่นคนเดียวที่มีการเผาไหม้ช้า ซึ่งให้รางวัลกับการสังเกตอย่างรอบคอบและการหลบหลีกอย่างมีกลยุทธ์; การนำเสนอแบบฟุตเทจที่พบและตอนจบที่แตกแขนงสนับสนุนการเล่นหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอแนะแรกจากผู้ใช้มีจำกัด ซึ่งอาจทำให้คู่มือจากชุมชนและกลยุทธ์ที่แชร์มีน้อยสำหรับผู้เล่นที่ตามหาตอนจบเฉพาะ เรื่องนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของความสยองขวัญที่แน่นหนาและการเล่นอย่างมีระเบียบ.